注:对于开发者的某些指令可能早已过时,部分新指令我将补充在二楼!:bulb:
地毯 (Carpet)
地毯(Carpet)为用于装饰的方块。它们的大小只有最薄的雪的一半。它们可以用于制造出地板为羊毛制作的景象。它们没有碰撞箱,这代表走过它们并不会提升16分之一方块的高度,这项特性和雪和睡莲相似,然而,地毯和其他固体方块一样能被活塞推动。
哦,不不不,地摊端可不是这玩意。
那是啥玩意啊?
地毯服务端是一种1.14基于fabric出现的一个模组,在红石服务器中尤为常见。常常用于查看tps,mspt等信息,非常方便。
那咋用啊,你能帮帮我么:tired_face:
那么这里就给大家一些常用指令吧~
游戏难度调节指令/difficulty
easy 简单
hard 困难
normal 普通
peaceful 和平
仙人掌扳手 开启/关闭/carpet flippinCactus true/false
添加/删除 硅胶小人/player bot spawn/kill
打开/关闭 羊毛计数器 /carpet hopperCounters true/false
漏斗戳向对应颜色的羊毛,可以自动计数
/counter white reset
或/counter reset white
重置白色羊毛的计数器
/counter white
查看白色羊毛计数器
/tick rate x
调每秒tps数为x
,默认20
你把tps调到1000,服务器就是全速运行了,这样测效率会快
/log tps
显示游戏实时tps (默认关闭)
/log counter
显示实时掉落(默认关闭)
可以在Tab
里看到好东西
感谢Fallen_Breath提供的素材,由Kalzefer整理,补充
为服务器开发者准备的教程
Mod设置:
地毯
指令:/carpets true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:生存
补充:接下来的许多指令都需要它
防作弊
指令:/antiCheatDisabled true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:创造,生存
描述:防止玩家利用科学家瞬移(移动速度过快)。飞行的人会被踢出
大经验球
指令:combineXPOrbs true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:特色
描述:经验球组合成更大的经验球,对于卡顿优化较为明显。
模式命令
指令:commandCameramode true/false
类型:字符串
默认:true
可选:true,false
类别:命令
描述:允许使用/c
和/s
快速切换旁观者模式和生存模式。且/c和/s命令所有玩家都可用、无视权限,领地插件。
补充:它有一个子命令。可以仅供op或其他权限组使用。
距离命令
指令:'commandDistance true/false'
类型:字符串
默认:true
可选:true,false
类别:命令
描述:允许使用'/distance'命令在游戏中测量两点之间的距离。如果地毯(carpets)位true,可以通过放置棕色地毯完成操作。
补充:它有一个子命令。可以仅供op或其他权限组使用。
日志命令
指令:/commandPerimeterInfo true/false
类型:字符串
默认:true
可选:true,false
类别:命令
描述:允许使用/log
命令查看日志
补充:它有一个子命令。可以仅供op或其他权限组使用。
游戏刻命令
指令:/commandTick true/false
类型:字符串
默认:true
可选:true,false
累别:命令
描述:允许使用/tick
命令控制游戏刻。
补充:它有一个子命令。可以仅供op或其他权限组使用。
荒漠灌木
指令:desertShrubs true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
描述:树苗在没有水的情况下会干死变成灌枯木。
红石粉优化
指令:/fastedstoneDust true/false
作者:Theosib
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别试验,优化
描述:红石粉的延迟优化。
最大实体限制
指令:maxEntityCollisions 0~20
类型:整数
默认:0 (0为无限制)
类别:优化
描述:可自定义的最大实体碰撞限制。
补充:必须是正数
破坏工具
指令:missingTools true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:生存
描述:活塞、玻璃和海面可以用适当的工具快速破坏。
单人睡觉
指令:onePlayerSleeping true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
描述:服务器只需要一个玩家睡觉就能跳过夜晚。
创造传送延迟
指令:portalCreativeDelay true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:创造
描述:传送门会让创造模式的玩家同生存看到传送动画。
视距
指令:viewDistance 0~32
类型:整数
默认:0(设置为0不覆盖服务器设置中的值,既不启用)
可选:0~32
描述:更改服务器中的视距
经验无冷却
指令:xpNoCooldown true/false
类型:布尔值
默认:false
可选:true,false
类别:创造
描述:玩家立即吸收经验值,无延迟
感谢mcbbs古镇天Gu_ZT提供素材
更多指令请参考原网址