Litematica模组
模组菜单快捷键:M
菜单界面:(省略汉化天下第一)

litemaica默认工具:小木棍,按住左Ctrl滑动滚轮可以切换模式。
创建原理图步骤如下
1.点击选取目录,点击新选择,命名新的选区
2.拿出大棒子,切换成模式一区域选择
3.建议选取模式在选区编辑器里的调成展开,右键所要选取的区域任一一点,左键环绕选取以确定边界,确保所要选取的区域都在所展示的框框中
4.点击选区编辑器,点击保存原理图,在这里可以设置是否保存所选区域中的实体
5.保存的原理图会默认以.litematic保存在游戏目录下的shematics文件夹中
6.点击选取目录点击取消选择(当然如果你觉得那个框框不碍事,可以不执行这一步)
加载原理图步骤:
1.拿出大棒子,切换为模式二原理图放置
2.点击加载原理图,前提是确保原理图文件放在上述文件里,点击所要加载的原理图
3.在原理图编辑中可以设置原理图是否显示,旋转,镜像等
4.按住左alt键,滑动滚轮,原理图可沿所看方向前后移动
5.在已加载原理图中可以看到已将加载的原理图,亦可卸载原理图
配置菜单中的一些常用设置:
通用菜单:
easyPlacemode凭空放置模式:
启动之后即可在原理图显示的地方凭空放置所要放置的方块。切换热建可在热建菜单下自行设置
easyPlaceHoldEnabled凭空放置按键启动:
若启动,则可以再放置方块的时候自动切换到所要放置的方块,前提是凭空防止模式为激活。
视觉菜单:
RenderBlocksAsTranslucent方块透明:
若启动则原理图所显示的方块会变为透明
热键菜单:
executeOperation执行操作:
建议设置为Enter,用途下面会讲
渲染层菜单:
在这里可以设置不同的原理图显示模式,all below,all above,single layer增加层数或者减少层数快捷键为PgUp和PgDn
原理图自检步骤:
原理图编辑选项,点击所要检测的原理图,配置菜单中有原理图验证程序,点击即可看到错误方块,缺失方块等
原理图材料列表查看快捷键:M+L
另外两种常用模式:
模式五 在世界粘贴原理图:放置原理图方式同上,原理图放置完成后,使用设置的执行操作的热建即可在世界创造放置原理图(服务器内需要op权限),ctrl+M可切换替换方块的模式。
模式九 重建原理:在放置原理图后可以修改原理图,原理图方块会变成可修改方块,但是并非实体方块。